Artemis 2 und das Image der NASA: Wohlige Nostalgie als willkommene Ablenkung

In der Nacht zum 01.04.2026 (MEZ) starteten vier Astronaut*innen aus den USA und Kanada zum Mond. Mit Christina Koch war darunter erstmals eine Frau und mit Victor Glover erstmals eine Person of Color. Das erinnerte an jene Zeiten, in denen noch das 'coole' Image der NASA dominierte. ❭ Weiterlesen
Einheitsbrei für Gamer™-Fantasien: DLSS 5-Gesichter in Computerspielen

Nvidias DLSS 5 ist nach RTX Neural Faces (2025) der nächste Schritt, visuelle Darstellungen in Computerspielen zu vereinheitlichen, Gamer™-Fantasien zu bedienen und menschliche ästhetische Arbeit zu entwerten. Spielefirmen sind begeistert, wir nicht. ❭ Weiterlesen
Leipziger Buchmesse 2026: Über/Strom-Autor Sascha Heller am 19.03.2026 im Gespräch
Was bedeutet Analyse queerer Repräsentation in Games und warum ist das für Identität und Gesellschaft wichtig? Dazu stellt Über/Strom-Autor Sascha Heller am 19.03.2026 um 11:30 auf der Leipziger Buchmesse sein Buch "Einmal queer gespielt. Über die Rolle der Repräsentation von LGBTQIA+-Identitäten im Videospiel" vor. ❭ Weiterlesen
Über/Strom 2026 mit besserer Navigation und RSS-Feed
Die von Uta Buttkewitz und Mario Donick herausgegebene Buchreihe Über/Strom und das dazugehörige Online-Magazin gehen 2026 bereits ins 7. Jahr – Zeit für einige Verbesserungen an der Website, sodass Interviews, Gastbeiträge und Rezensionen leichter zu finden sind. Und einen RSS-Feed gibt's jetzt auch. ❭ Weiterlesen
Annekathrin Kohout: "Hyperreaktiv: Wie in sozialen Medien um Deutungsmacht gekämpft wird"

Die Kulturwissenschaftlerin Annekatrin Kohout hat ein ungemein wichtiges Buch zur richtigen Zeit geschrieben: Sie fragt sich, warum wir es in sozialen Medien auf sogenannte "Hyperreaktionen" anlegen anstatt wie im analogen Alltag zu kommunizieren. Über/Strom-Herausgeberin Uta Buttkewitz hat das Buch gelesen. ❭ Weiterlesen
KI-Slop zwischen Rollenspiel und Fan Fiction. Interview mit Jacob Birken
Was sehen wir eigentlich, wenn wir 'KI'-Bilder betrachten und welche Funktion erfüllen sie? Ist das alles matschiger AI Slop? Und was ist eigentlich mit scheinbar autonomen 'KI'-Bots, von denen gerade berichtet wird, sie würden ihr eigenes Ding machen? Dazu spricht Kulturhistoriker Jacob Birken im Interview. ❭ Weiterlesen
Sybille Krämer: "Der Stachel des Digitalen. Geisteswissenschaften und Digital Humanities"

Mit "Der Stachel des Digitalen" (2025) legt Sybille Krämer ein Buch vor, das weit mehr tut als das Verhältnis von "Geisteswissenschaften und Digital Humanities" (so der Untertitel) zu verhandeln. Es ist eine lesenswerte Kulturgeschichte der Digitalisierung, die lange vor den ersten Computern begann. ❭ Weiterlesen
